Die Software

Grundsätzlich gibt es zwei verschiedene Typen von Software für mich: Software, die ich zum musizieren in Max/MSP entwickle, und Software, die zum ich zum Editieren existierender Soundfiles gebrauche - sprich eine "Studioumgebung".

Das unverzichtbarste Element

Max/MSP/Jitter

img Dieses "Programmierpaket" war und ist maßgeblich für meine Vertiefung in die elektronische Musik verantwortlich. Bevor es diese Plattform gab, war es fast unmöglich, elektroakustische Musik zu machen, ohne in hochsubventionierte (Hochschul- und Radio-) Bereiche vorzustossen! Alles war Hardware und unbezahlbar!

Max ist ein graphisches Midi-Environment mit dem sich Interfaces oder -Automationen programmieren lassen. MSP ist in Max eingebunden und stellt den Audio-Teil dieses Environmentes dar. Inzwischen ist mit Jitter auch ein "Video-Teil" dazugekommen - Jitter kann mit seinem Möglichkeiten aber auch sehr beim Interface-Bau behilflich sein. Max/MSP/Jitter ist meine Basis für alles, was live stattfinden soll.

Max wird durch cycling74 vertrieben.

img Dieses ist eine Max5-typische Oberfläche. Es hat sich viel getan, denn heute gibt es nicht nur den offenen und verschlossenen Modus, sondern auch noch einen zusätzlichen Präsentations-Modus. Wie weit sich Programm-Oberflächen modifizieren lassen, ist bei meinen Programmbeispielen (Software-Entwicklung) zu sehen.

Um zu erkennen, was an Max so besonders ist und wie sehr die Arbeitsgeschwindigkeit gesteigert wird, wenn man Objektorientiert statt mit reinem Code arbeitet, reicht eigentlich schon das folgende, sehr eindeutige Beispiel.

img Das Additions-Object ist eine zum Object gewordene Funktion - auf´s ganze Programm gerechnet ein Nichts - kaum vorstellbar, wieviel Tipparbeit ein vollständiges Programm erzeugen würde - abgesehen von der völligen Unübersichtlichkeit!

Meine Software programmiere ich ausschliesslich in Max/MSP. (siehe Software-Entwicklung)


Die Studiosoftware

Logic Studio

img Zum Editieren und Mastern gibt es unzählige Programme, die alle ihre Stärken haben: Sequenzer, Audio-Editoren oder reine Schnittprogramme. Ich benutze Logic Pro, auch wenn ich die meisten Funktionen gar nicht brauche.


Die Logic Website.

Peak LE

img Sehr einfach zu erlernendeses Stereo Schnittprogramm. Sehr gut, um Ausschnitte zu kopieren, mit Fades etc. zu editieren und zu separieren. Manche benutzen es gar zum Mastern. Auch Peak erlaubt Vst (und andere) PlugIns. Ein Schweizermesser für Sample-Editing!


Die Peak Website.

PMCD

img Vor allem wegen des DDP Codes, der klangliche Sicherheit auch nach der Übergabe des Masters an das Presswerk verspricht, wohl das empfehlenswerteste Premaster Programm.


Die PMCD Website.



PlugIns

UAD-2

img Unter den PlugIns besetzen die UAD PlugIns einen besonderen Platz, denn es sind digitale Emulationen grosser analoger Vorläufer. Darunter befinden sich so berühmte Geräte, wie Fairchild Compressor, 1176 LN, LA-2A und -3A, VCA VU, Helios Type 69 EQ, Pultec EQ, Neve 1073 und 1081 EQ und ähnliches.

Mit diesen PlugIns kommt Farbe ins Spiel und es lassen sich ungeahnt tiefe Eingriffe beim Editing der Aufnahmen machen. Auch der EMT-250 Hall ist einer meiner Favoriten - es ist auch keine Nachbildung (da es ein digitaler Hall war) - die original Algorhythmen wurden in die Software übertragen.

Auch für´s Mastering bietet Universal Audio einige phantastische PlugIns, etwa das Precision Mastering Bundle oder den 4K Buss Compressor. Natürlich sind die PlugIns keine 100% ige Kopie der Hardware, die Qualität ist jedoch umwerfend gut und lässt keine Fragen offen.

Gerade in Verbindung mit hochwertigen AD/DA Wandlern eignen sich diese PlugIns auch bestens dazu, analoge Überspielungen anstelle digitaler Bounces zu machen. Phantastisch, wirklich!

Die UAD Website.